多點(diǎn)觸控的定義:即多點(diǎn)觸控(又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在工業(yè)平板電腦下進(jìn)行人機(jī)交互操作。
多點(diǎn)觸摸技術(shù),都能夠同時接受來自屏幕上多個點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。
但是,要進(jìn)行多點(diǎn)觸控的技術(shù)操作,必然經(jīng)過一個載體才能夠完美實(shí)現(xiàn)。
常規(guī)定義:
電容屏技術(shù)分兩種:表面電容(SurfaceCapacitive)技術(shù),投射電容(ProjectiveCapacitive)技術(shù)。
表面電容(SurfaceCapacitive)技術(shù),即它的架構(gòu)相對簡單,采用一層ITO玻璃為主體,外圍至少有四個電極,在玻璃四角提供電壓,在玻璃表面形成一個均勻的電場,當(dāng)使用者進(jìn)行觸按操作時,控制器就能利用人體手指與電場靜電反應(yīng)所產(chǎn)生的變化,檢測出觸控坐標(biāo)的位置。此類架構(gòu)決定了表面電容式技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控功能,因?yàn)樗捎昧艘粋€同質(zhì)的感應(yīng)層,而這種感應(yīng)層只會將觸控屏上任何位置感應(yīng)到的所有信號匯聚成一個更大的信號,同質(zhì)層破壞了太多的信息,以致于無法感應(yīng)到多點(diǎn)觸控。
投射電容(ProjectiveCapacitive)技術(shù),是實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控的希望所在。它的基本技術(shù)原理仍是以電容感應(yīng)為主,但相較于表面電容式觸摸屏,投射電容式觸摸屏采用多層ITO層,形成矩陣式分布,以X軸、Y軸交叉分布做為電容矩陣,當(dāng)手指觸碰屏幕時,可通過X、Y軸的掃描,檢測到觸碰位置電容的變化,進(jìn)而計(jì)算出手指之所在?;诖朔N架構(gòu),投射電容可以做到多點(diǎn)觸控操作。
總結(jié):
簡單來說,不是所有的電容屏都支持多點(diǎn)觸控,采用多層ITO(2層/3層)的投射電容技術(shù)可實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控。
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